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Mostrando las entradas etiquetadas como internet

La visión de Google para el futuro del marketing y la publicidad online del 2015

El futuro de la publicidad estará dominado por el vídeo online y para el 2015 el 50% de los anuncios publicitarios se basarán en este formato interactivo, según la visión que Google ha expuesto acerca del futuro de la publicidad durante la pasada conferencia del IAB en Nueva York. El gigante de Internet señaló que ante el crecimiento inteligente de la gran variedad de soportes y medios, el marketing móvil tendrá un papel protagonista ya que los teléfonos inteligentes y smartphones predominarán como el medio más utilizado por los usuarios y consumidores para interactuar con las marcas y anunciantes digitales. De acuerdo a las previsiones de Google, el 50% de las campañas publicitarias a través de internet incluirán anuncios en formato video bajo la métrica cost-per-view, es decir coste por visionado, lo que significa que el usuario podrá elegir ver o no el anuncio, y el anunciante sólo pagará por el tiempo de visionado de los usuarios. En este sentido, Neal Mohan, Vicepresidente El pres...

FACEBOOK CREA 'CRÉDITOS', UNA DIVISA VIRTUAL GLOBAL

A pesar de su éxito, Google es a menudo criticado por su ‘pasividad’. Después de 12 años, la compañía de búsqueda de Internet todavía está luchando por encontrar una fuente segura de nuevos ingresos para mejorar y complementar su lucrativo negocio de publicidad on-line. Mientras tanto la red social Facebook, que más que cualquier otra compañía aspira a usurpar el lugar dominante de Google, pisa fuerte para llegar a ser una gran potencia publicitaria: la creación de su nuevo sistema de ‘dinero virtual’ podría convertirse algún día en un negocio multimillonario. Su moneda virtual, llamada ‘créditos’, se creó hace más de un año especialmente para algunos juegos populares de la red. Este 'cyber-mercado' está creciendo rápidamente, lo que podría proporcionar este año a sus creadores la nada despreciable suma de 835 millones de dólares. Para finales de 2010 Facebook espera que sus ‘créditos’ se utilicen para comprar la gran mayoría de los bienes virtuales que están a la venta e...

Buscador que habla

Qwiki, una nueva empresa que acaba de recibir el premio TechCrunch Disrupt, ha creado un motor de búsqueda que puede hablar. Basta con escribir el nombre de uno de los varios millones de personas, lugares u otras cosas y Qwiki genera sobre la marcha una breve presentación informativa de imágenes, vídeos y gráficos narrados por una voz femenina. El cofundador Doug Imbruce comenzó Qwiki con el fundador de AltaVista el y el antiguo empleado de Google Loius Monier. Según dicen sus desarrolladores, la herramienta toma el texto de Wikipedia y otras fuentes, aunque los ejemplos mostrados parecen leer simplemente las primeras frases de Wikipedia al pie de la letra. Las imágenes proceden de Flickr y otros sitios, y Qwiki puede incluso generar gráficos sobre la marcha para añadir a la mezcla, señaló Imbruce. El programa de prueba alfa de Qwiki todavía no se ha puesto en marcha y la compañía ni siquiera ha presentado un video que lo muestre en acción, aunque ha hecho una demostra...

GOBIERNO PROMULGA LEY DE INTERNET Y NEUTRALIDAD DE RED

Desde el 26 de agosto del 2010, chile se convirtió oficialmente en el primer país del mundo en garantizar el principio de neutralidad de red, fijando un marco de transparencia y derechos para los usuarios que navegan en Internet, promulgando una ley que garantiza el derecho a cualquier usuario utilizar, enviar, recibir u ofrecer cualquier contenido, aplicación o servicio legal a través de Internet sin bloqueos o discriminación. Según un artículo publicado en el sitio oficial de Subtel el ministro de Transportes y Telecomunicaciones Felipe Morandé, afirmó que "Es un paso concreto para tener mayor transparencia en el mercado de banda ancha, estimulando la competencia por calidad de servicio”. En este artículo también resaltan que esta nueva y mejorada ley genera una importante regulación promoviendo la transparencia, consagrando el principio de neutralidad de red y estableciendo procedimientos más claros y expeditos. Con esto los usuarios podrán generar reclamos, en caso, qu...

Pac-Man de Google generó pérdidas en las empresas por US$120M

En total, se estima que los trabajadores habrían perdido 4,82 millones de horas jugando a la versión realizada por el buscador de internet. AméricaEconomía.com Muchos no pudieron evitar la tentación de jugar al Pac-Man cuando ingresaron a la página de inicio de Google. Pero nadie estimada el impacto que podía causar esta inocente entretención. Según informa Silicon News , Google lanzó su doodle interactivo para celebrar el 30 aniversario de Pac-Man. Pero esta entretención, se transformó en pesadilla, según estimaciones de RescueTime . La firma especialista en software para gestión y control del rendimiento, señala que los trabajadores habrían perdido 4,82 millones de horas jugando a la versión de Google de PacMan. Llevado a números, la cifra se empina sobre los US$ 120 millones en horas de trabajo perdidas, a un coste estimado de US$25 la hora dedicada a Google. Pero hay algo aún peor para las empresas: Google aún mantiene un sitio para c...

Internet cumple 40 años y enfrenta "crisis de mediana edad"

Lunes 31 de Agosto de 2009 Fuente :AP NUEVA YORK.— Los videos bobos no eran lo que tenían en mente Len Kleinrock y su equipo de la universidad UCLA cuando comenzaron a trabajar hace 40 años en un proyecto que dio como fruto la internet. Tampoco las redes sociales ni las aplicaciones que atraen a más de mil millones de usuarios. Su objetivo era crear una red de intercambio libre de información. Esa libertad, no obstante, abrió un mundo de probabilidades y dio nacimiento a sitios como YouTube, Facebook y la web. Todavía hay mucho espacio para innovar, pero tal vez no haya tanta libertad para operar. Si bien la internet es más accesible y más rápida que nunca, surgen barreras artificiales que pueden afectar su crecimiento. La red enfrenta lo que podría describirse como una crisis de la mediana edad, atribuible a una serie de factores. El correo basura y los hackers obligan a los operadores de redes a erigir barrer...